jablkoziemne<p><a href="https://www.protondb.com/app/214490" rel="nofollow noopener noreferrer" translate="no" target="_blank"><span class="invisible">https://www.</span><span class="">protondb.com/app/214490</span><span class="invisible"></span></a><br>przegrałem w Obcego, podobała mi się gra. Moim zdaniem, androidy trochę zbyt słabo pokazywały że wciąż są w trybie pościgu, lub zauważyły cię, ale na szczęście na domyślnym trybie trudności - nie wiem w sumie co on może modyfikować - prędkość poruszania po cichu była równa z ich prędkością chodzenia, więc można było spokojnie spokojnie od nich uciekać jeśli nie słychać było Obcego.</p><p>Głównym elementem który mi się nie podobał, to było praktyczne wymuszenie korzystania z mapy, przez bardzo jednolitą architekturę stacji Stevastopol, i oczekiwanie że bez żadnych wyjaśnień gdzie co jest Ripley dotrze bez pytań do każdego miejsca. Nie pomagał w tym fakt że sam interfejs mapy, notatek i znajdziek, był odseparowanym elementem od reszty gry przez zatrzymywanie czasu.</p><p>Po prostu nie pasuje mi to, że w survival horrorze problem nawigacji nie jest zintegrowany w żaden sposób z mechaniką wszechobecnego zagrożena z strony Obcego.</p><p><a href="https://101010.pl/tags/gra" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>gra</span></a> <a href="https://101010.pl/tags/Granie" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>Granie</span></a> <a href="https://101010.pl/tags/granieNaLinuksie" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>granieNaLinuksie</span></a> <a href="https://101010.pl/tags/alien" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>alien</span></a></p>